GUIA BASICA DE SOCKEO
SETS Y ESCUDOS:
Defensa aumentada: Aumenta la defensa total del ítem
Max AG aumentado: Aumenta el AG del personaje (barra violeta al lado del mana)
Max HP aumentado: Aumenta el hp del personaje Aumento de índice de recuperación de HP: Aumenta la probabilidad de autoregenerar HP
Aumento de índice de recuperación de MANA: Aumenta la probabilidad de autoregenerar
MANA Éxito de índice de defensa (PVP): Aumenta el éxito de defensa en PVP (probabilidad de que te peguen miss).
Aumento de disminución de daño: Aumenta porcentualmente el daño recibido (pvp y pvm).
Golpe al SD aumentado: Parte del daño recibido va directamente al SD en vez de al HP.
ARMAS:
Ataque mínimo aumentado: Aumenta el daño mínimo del personaje
Ataque máximo aumentado: Aumenta el daño máximo del personaje
Fuerza requerida disminuida: Disminuye la cantidad de fuerza requerida para equipar el ítem
Agilidad requerida disminuida: Disminuye la cantidad de agilidad requerida para equipar el ítem
Ataque aumentado (min-max): Aumenta el daño mínimo y máximo del personaje
Daño crítico aumentado: Aumenta el daño por golpe crítico del personaje
Aumento de ataque de skill: Aumenta el daño de las skill del personaje
Índice de éxito de ataque aumentado (PVP): Aumenta el índice de ataque en PVP (probabilidad de no pegar miss)
Golpe al SD disminuido: Parte del daño efectuado va al HP en vez de al SD
Probabilidad de ignorar SD: Aumenta la probabilidad de que el daño efectuado vaya completamente al HP
STAFF, STICK Y LIBROS (mago y summoner):
Aumento de hechicería: Aumenta el daño total del personaje
Fuerza requerida disminuida: Disminuye la cantidad de fuerza requerida para equipar el ítem
Agilidad requerida disminuida: Disminuye la cantidad de agilidad requerida para equipar el ítem
Daño crítico aumentado: Aumenta el daño por golpe crítico del personaje
Aumento de ataque de skill: Aumenta el daño de las skill del personaje
Índice de éxito de ataque aumentado (PVP): Aumenta el índice de ataque en PVP (probabilidad de no pegar miss)
Golpe al SD disminuido: Parte del daño efectuado va al HP en vez de al SD
Probabilidad de ignorar SD: Aumenta la probabilidad de que el daño efectuado vaya completamente al HP
UNA OPCION DE SOCKEO BASICO
Arma:
lightning excellent rate 14%
lightning critical rate 12%
ice skill 60
fire max attack wizardry 50 // attack wizardry 35
fire lvl type 14 (ese sirve si sos nivel de amo 300, si no lo sos podés reemplazarlo por otro fire u otro lightning)
Set y Escudo:
wáter damage reduction 8%
wáter block rating 14%
wáter shield protection 30%
wáter reflection 9% // defense 42
wind max life 8%
GUIA BONUS SOCKET OPTION
La combinación de socket es importante a la hora de buscar una opción que se adapte a tus necesidades, el orden de los socket podrá cambiar el bonus que se pueda obtener. En la siguiente tabla se mostrará cuales son las posibles combinaciones y los resultados que obtendrás.
Cabe resaltar que para entender en que orden se deben colocar los socket, primero tienen que saber identificar los diferentes tipos de seed de acuerdo a su elemento:
Elementos de los seeds:
➟ Elemento trueno o lightning
➟ Elemento fuego o fire
➟ Elemento hielo o ice
➟ Elemento viento o wind
➟ Elemento tierra o earth
➟ Elemento agua o water
El orden de estos elementos te dará como resultado un bonus socket o no. Para armas y armaduras es diferente:
Para armaduras (Helm, armor, pants, gloves, boots) estas son las siguientes combinaciones:
Para armas (Sword, Axes, Mace, Bow, Crossbow, Scepter, Staff) estas son las siguientes combinaciones:
Nota : Los seed Water, Wind y Earth no pueden ser equipados en armas.
Nota 2: Los seed Ice, Lightning y Fire no pueden ser equipados en armaduras.
A su vez, existe la posibilidad de activar un bonus adicional que se llama Socket Package Option.
1- Fuego / 1- Agua / 1- Hielo/ 1- Viento/ 1- Electricidad/ 1- Tierra. Daría como resultado el siguiente bonus adicional ➟ Double damage rate increase +3%.(Recomendable activarlo en la Raza Summoner)